Tank Wars - COBI-22104 istruction manual
Sie können auch die Beschuss-Marken dazu verwenden, um die Artillerie-Marken vom eigenen Spielbrett zu entfernen (siehe: Beschuss). Bewegung Wenn beide Spieler ihre Beschussplanungsphasen beendet haben, beginnt die Bewegungsphase. Jedes Fahrzeug, beginnend mit demjenigen, dessen Karte sich an der höchsten Position befindet, enthüllt den Befehl, der ihm gegeben wurde. Dies geschieht durch Entfernung der Radio- Marke. SobaldderBefehl bekannt ist, bewegenwir dasFahrzeugmodell auf der Tafel entsprechend dem gegebenen Befehl - unter Berücksichtigung der durch den Pfeil auf dem gegebenen Befehl angezeigten Bewegungsrichtung und der Anzahl der Felder, die durch den Wert auf der Befehl-Marke bestimmt ist. Die Befehle werden in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt. Das Fahrzeug, dessen Fahrzeugkarte in der ersten Position (der höchsten Position auf dem Spielbrett) liegt, bewegt sich zuerst, dann bewegt sich das Fahrzeug von der zweiten Position (der mittleren Position auf dem Spielbrett), endlich geht das Fahrzeug dem Befehl nach, das sich in der letzten, niedrigsten Position auf dem Spielbrett befindet. Wenn das Fahrzeug während der Bewegung ein Feld, auf dem sich eine Artillerie-Marke befindet, überquert oder dort anhält, verliert es sofort 1 Panzer-Punkt. In diesem Fall sollte 1 Panzer-Marke und die Artillerie-Marke von der Fahrzeugkarte von dem Feld entfernt werden, auf dem sich das Fahrzeug gerade befunden hat. Das Fahrzeug verliert den Panzer-Punkt für jede Artillerie- Marke, die es besiegt. Wenn es während der Bewegung durch eine Artillerie-Marke gefahren ist und auf dem Feld, auf dem sich die nächste befindet, stehen bleibt, verliert es insgesamt 2 Panzer-Punkte, und von dem Feld, auf dem es stehen geblieben ist, sowie durch das es gefahren ist, werden die Artillerie-Marken entfernt. Das Fahrzeug kann nicht auf einem Feld anhalten, das von einem anderen Fahrzeug besetzt ist. Wenn der erteilte Befehl bedeuten würde, dass ein Feld, das bereits von einem anderen Fahrzeug besetzt ist, besetzt werden muss, wird der Befehl vollständig storniert und das Fahrzeug muss am Ort bleiben. Wenn ein Fahrzeug seine Bewegung auf einem Feld mit einer Unterstützung-Marke beendet, wird die Unterstützung- Marke sofort entfernt und der Spieler hat das Recht, 1 Unterstützungskarte zu ziehen. Die Bewegungsphase endet, wenn beide Spieler ihre Bewegungen mit allen Fahrzeugen ausführen. Beschuss Wenn sich beide Spieler mit allen vorhandenen Fahrzeugen bewegt haben, wird der zuvor geplante Beschuss entschieden. Wenn das Fahrzeug seine Bewegung auf dem Feld geendet hat, auf dem sich die Beschuss-Marke befindet, verliert das Fahrzeug 1 Panzer-Punkt. Alle anderen Beschuss-Marken, die kein Fahrzeug getroffen haben, werden vom Spielbrett entfernt. Wurde aber eine Beschuss-Marke auf die Artillerie- oder Unterstützung-Marke gelegt war, werden sie zusammen mit den Beschuss-Marken entfernt. Versorgungsabwurf Wenn die Beschussphase beendet ist, folgt die Versorgungsabwurf-Phase. Sie besteht darin, dass ein Feld ausgelost wird, auf das die Flugzeuge den Abwurf vornehmen werden.
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